싱글톤 패턴이란 무엇인가요?
싱글톤 패턴(Singleton Pattern)은 소프트웨어 디자인 패턴 중 하나로, 클래스의 인스턴스를 오직 하나만 생성하도록 보장하고, 그 인스턴스에 전역적으로 접근할 수 있는 방법을 제공하는 패턴입니다.
주요 특징 - 유일성 보장 : 애플리케이션 내에서 특정 클래스의 인스턴스가 오직 하나만 존재함을 보장합니다.
- 전역 접근성 : 생성된 유일한 인스턴스는 어디서든 접근할 수 있습니다.
- 인스턴스 생성 제어 : 외부에서 직접 인스턴스를 생성하지 못하도록 생성자를 제한하거나 숨깁니다.
사용 목적 - 시스템 전역에서 공유하는 자원을 관리할 때 (예: 설정 정보, 데이터베이스 커넥션, 로그 기록기 등) - 인스턴스 생성을 반복하지 않아야 할 경우에 성능 최적화 및 자원 절약을 위해 구현 방법 (예시: 자바) ```java public class Singleton { // 유일한 인스턴스를 저장할 private static 변수 private static Singleton instance = null; // 외부에서 생성자 접근 불가 private Singleton() { } // 인스턴스 반환 메서드 (첫 호출 시에만 인스턴스 생성) public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } } ``` 주의사항 - 멀티스레드 환경에서 동기화 처리를 하지 않으면 두 개 이상의 인스턴스가 생성될 수 있으므로, 동기화(synchronized) 기법이나 초기화 시점에 인스턴스를 생성하는 방식(eager initialization)을 사용해야 합니다.
- 싱글톤 패턴은 전역 상태를 관리하기 때문에 지나친 사용은 코드의 결합도를 높이고 테스트를 어렵게 할 수 있습니다.
따라서 필요할 때만 신중하게 사용하는 것이 좋습니다.
--- 싱글톤 패턴은 프로그램 전체에서 단 하나의 객체만 존재하도록 하고, 이 객체에 쉽게 접근할 수 있도록 하는 디자인 패턴입니다.
이를 통해 자원 낭비를 줄이고, 공통된 상태 또는 기능을 효과적으로 관리할 수 있습니다.